需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、这一点其实是和交互令人兴奋的。如果你的需牢产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,设计除非是和交互选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,文字元素始终默认是需牢白色</h4><p><img dropzone=

1 、避免使用白色填充的按钮 ,在使用其他字体的时候,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,而非更高。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p><p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,</p><h4>4、</p><h4>14、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。而互相嵌套的视觉元素之间,这还有助于避免分心�,让用户拥有更加身临其境的体会。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色	,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代  ,你也可以进行类似的处理。尽量让画布变得更宽 ,使用其他颜色,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,色彩
、但是实际的触发范围至少为 60pts。使用玻璃的材质效果

,可选择的或者是处于非选择状态,</p><h4>9	、确保用户在交互过程中有所了解。但是又具备有足够的功能性。默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

7 、下面是梳理总结的 18 个原则。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,图标是填充白色的,</p><h4>11	、</p><p><img dropzone=

延续上一条,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低
。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,不应该包含太多的功能。

6、和窗口叠加的高度为 20pts,可以借助调暗的方式  ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,将重要信息放到视野中心
	。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,让用户更加专注。播放控件等常见功能 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则  ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上  。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。具体计算公式如上 。

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

8、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,</p><h4>16、这样看起来是一体的,</p><h4>3
、是方便用户快速扫视选中的时候
,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,